
うーん困った
体調悪いせいか全然エロゲやる気にならない

長引くねぇコロナ
前回はそうでもなかったのに

熱はないんだけど後遺症が中々……
しかしエロゲやる気にならないのは死活問題だ
無理矢理やろうにも、それはそれで適正な評価付けれなくて
作者に失礼だからなぁ

性欲が無い時にやるエロゲは虚無だからね

あ、そうだあれがあった
ずっと積んでたけどいまこそあれをやろう

あーこれね
エロゲの原画やエロ同人で有名な
大槍葦人先生がコツコツ趣味で作ってた
プリン〇スメーカーみたいなゲームだね

素晴らしいイラストセンスだよね
わたしはこういう雰囲気大好きなんだよ
こんな世界観で氏がデザインした娘を育てれるなんて神ゲーじゃん
と思いつつもエロのない健全ゲーだったため
イマイチやる気が起きず1年経ったわけだけど

大物絵師が作ったプ〇メなんだから
本来この5倍は売れてもいいはずなのに
微妙に売り上げが伸びないのは流石DLsiteユーザーというか

本当に不思議だ
こんなにもわたし好みで面白そうなゲームなのに
エロがないというだけでこんなにやる気が起きないなんて

エロの供給過多のせいで
+αの無い健全ゲーは優先順位が下がるのかもしれないね

まあそんなわけで
性欲の沸かない今がチャンス
この機会にやっておこう

特殊な状況じゃないとやられない健全ゲーって
ほんとDLsiteじゃ不利だよね……
ざっくり評価とあらすじ
シナリオA エロ- ゲーム性S 雰囲気SSS
サークル「少女騎士団」の作品

まずは公式あらすじ
嵐に巻き込まれ、たどり着いたのは、小さな島でした。
そこであなたが出会ったのは、壊れかけた不思議な機械と、それを見守る幻のような存在。
しばらくの時を共に過ごしたあと、幻像は一人の赤子をあなたに託します。島での日々は穏やかで、静かでした。あなたはその子を娘として育て、やがて彼女の未来のため、故郷マルディアへと戻ることを決意します。
――物語はここから始まります。
街の人々との出会い、ささやかな冒険や美しい自然の中でのバカンス。ブティックでのお買い物。
夜の丘の星の声、貴族達のパーティ、人ならざる者との出会い。様々な希望、悩み、秘密、涙――。
娘は日々の出会いのなかで成長し、700を超えるイベントが彼女の人生に彩りを与えていきます。覚えていく「スキル」、深まっていく人とのつながり「コネクション」。
それらの積み重ねが、やがて彼女をひとつの運命へと導いていきます。物語の結末は、タロットの大アルカナを象徴とした22の運命。
どんな未来を迎えるかは、あなたの選択にかかっています。娘はあなたと共に笑い、悩み、人生を歩んでいきます。
公式HP
あなたは幸福な未来へと娘を導けるでしょうか――。


とある島で機械の中にいた赤子を拾った主人公。
傍に居たホログラムに助言を貰いながらもなんとか男手一つで育て上げたが、彼女の成長のためにもそろそろ人と関わらせた方がいいだろう。
そう意見を一致させた主人公と機械は、主人公の故郷であるマルディアへと引っ越すことにした。
そして役目を終えた機械は、静かに眠りを迎えたのだった。

故郷のマルディアでは主人公はやり手の商人。
一体この先娘をどう育てるべきか。
不思議な妖精が娘には7つの未来が待っていると言う。
主人公と娘の運命を決める一年が今、始まる。

こんな話

これこんな話だったの?

OPめっちゃ省かれてて
いきなり大きい子供いるし変なホログラムいるし
経緯とか公式HP見つけるまで何の説明もなかったよね……

この無駄に説明しない感じ
これは中々意識高いゲームな気がする
察する能力が問われそうだ
4人の娘を育て上げ、幸せにしてあげよう




そんなわけで娘を一人前のレディに育てる育成ゲームです。
娘は三人いて、顔も性格も体格も違うので好きな子を選び一人を育てます。
一人クリアすると隠しキャラとして機械の子にそっくりな4人目の女の子が開放。
やることは同じだけど、4人それぞれメインストーリーは異なっていて、一人につき7つのエンディングを持ち違った運命を歩むので、最低でも4週はゲームを楽しめます。


町では沢山の出会いや仕事があり、貴族として名をあげたり、魔法使いとして研究したり、教会で慈善事業をしたりと様々。
中には裏の社会とかかわって、娼婦の手伝いをしたりなんかも。
ちなみに某プ〇メみたいなゲームだけど、同世代の男は極力排されており、娘が彼氏を連れて来たりする展開は一部を除いてありません。


ここぞという場面で挿入される一枚絵はどれも美しく、娘との大事な想いでを彩ってくれます。
一見健全ではあるけど、やはりそこはかとなくエロく、着替えもマイクロビキニとかバニーとかエロいのも多く、謎にムラムラする困ったゲームです。


何かとタロットカードが関係していて、エンディングなんかはタロットになぞらえて女教皇になったり魔術師になったりします。
共通なのは塔のカードでバッドエンド。
運命の車輪のカードで、主人公である父親との禁断のハッピーエンドです。
この手の話で父親とのエンドは一部で問題視される風潮があるけれど、まあこのゲームでは娘とは血が繋がってないし、絵師的に半分エロゲみたいなもんなので問題無し。
ちなみにボテ腹エンドです、やったぜ。

娘とイチャイチャするゲームですが、ストーリー性はあんまりなく、お話としては弱め。
機械に育てられたという衝撃的な生い立ちでありながら、その設定を活かされることはなく、本当に普通のただの人間として成長してエンディングを迎えます。
何周もするゲームなので、周回に耐えれるよう無駄な話は極力カットしてある感じで、雰囲気は抜群にいいけど、ストーリーにはあまり期待しない方がいいかもしれません。
後戻りできない本格育成ゲーム


ゲーム部分。
本格育成ゲームで、一週間を1ターンとして一年間、ステを上げたり人とコネクションを作ったりして成長していきます。
イベントを選ぶとスロットが回り、ランダムで能力が成長します。
まあウマ娘と言えばウマ娘、違うと言えば違う。

このゲームで最も重要なのがスキル。
一ターンに一つ学習することが出来、物によっては習得に2ターンかかるものも。
このターン数を短縮するのがステータスであり、ほぼこのためにステータスが存在します。
スキルを覚えると対応したキャラが現れるようになり、イベントが進行します。
逆に言うと対応したスキルを覚えない限りキャラが出てこないので、イベントが一切進みません。
なので進みたい進路に合わせてスキルを習得していくのが基本。
ゲーム期間48ターンに対し、スキルは43個なので全部覚えることも可能ですが、一部のキャラは期間限定だったりするので、順番を間違えると詰みます。


どのキャラがどのスキルに対応しているかは、街の噂だったり、アルカナパスを見ると確認できます。
でもまあ最初は全部スキル取るくらいで丁度いいでしょう。

なるべく同時に満たせば一周で複数のエンディングを見ることも可能ですが、このゲームのイヤなところにオートセーブがあります。
セーブデータは一つのみ、完全オートセーブなためやり直し禁止、分岐セーブ禁止、一度エンディングを見るとそのデータは消滅し最初からという鬼畜仕様。
一応未読エンドがあれば選択前に戻れるようにアプデで修正されましたが、それでもキツイ。
一周普通に3時間とかかかるのでこれにはかなり悩まされます。
娘との思い出が一瞬で消されるの切なすぎる。


お楽しみ要素としては豊富な着せ替えがあります。
夏服に冬服、水着なんかも豊富に取り揃え、季節に合わせてコーデしてもいいし、際どすぎるエロ水着を着せて眺めてもいい(タッチも出来る)。
ここまでするならエロで出してくれよと心底思いつつも、やってみれな分かるけどエロシーンが入るようなゲームでもないのが現実。
ゲームとしてはかなり硬派な作りになっています。
そもそもセーブデータ消える時点で意識が相当高い。

↑一番エロい絵。
頼むから18禁版を出してくれ。
ちなみに配慮モードがあり、際どい画に修正をかぶせることもできる。
CG枚数は一人11枚、計47。
クリア時間は一周3時間、コンプまで15時間以上。
攻略メモ

一応4周したけど穴あきだらけだわ
特に衣装の条件とか分かりにくい
周回が大変すぎて攻略ツライ

セーブ消えるのがね……
でも知っておくと便利なことがあるので
分かる部分だけでも書いておこう
- なるべく一周で全てのスキルを取るようにする。
- 最初に買うのは羽ペン。初期スキル取得が一日になる。
- 2日かかるスキルは本を買えば1日になるから活用しよう。
- 宝くじは毎月必ず買おう。
- 1等か2等でバニー服もらえる。
- メイドのバイト、執事訓練、海の男、教会なんかで働くと衣装が貰えることもある。
- 何故かもらえないこともある。
- 魔法学、真理探究で出てくる妖精はめちゃくちゃ強力なので、まずはこれを目指す。
- 一部のイベントは時間がかかり過ぎるとフラグが消えるので、それを優先する。
- コーデリアは正義、クロエは太陽のルートは消える。
- 無理をすると風邪をひくが、薬ですぐに治るため、消費体力の多いイベントはわざと風邪をひかせる方法が無くはない。
- 隠しキャラの特殊エンドはステとスキルの習得状況。
- 一応セーブデータのバックアップを取っておけば、保存できないこともない。

こんな感じかしらん

コンプ大変だなこれ
過去作

少女騎士団&INKPOT 大同人コレクション 1994-2022
プロとしても活躍する実力派イラストレーター。
繊細でフワフワメルヘンな絵柄でありながらエロもいける。
MACHINE CHILD(マシンチャイルド)

そんなわけで紹介してきました「MACHINE CHILD(マシンチャイルド)」

うん、イラストやUI、雰囲気はめちゃくちゃいい
世界観もかなり好きだけど
ゲームとしてはけっこうめんどい

1週目はかなり面白いけど
2周目以降は虚無になりがちだね……
自由度がないから効率プレイに走りがちだし
一周が長くてミスると絶望感が半端ない

普通のセーブ方式だったらなぁ
あと倍速モードやスキップモードなんかもあれば
コンセプトはいいんだけどね
ゲームがやたらと意識高くてユーザーフレンドリーではなかったな

まあ最近のツクールRPGに慣れてるとどうしてもね

まあゲームとしてはあれだけど
大槍氏のデザインする世界観と
氏の少女愛に溢れた娘たちはほんとに良かったから
ファンアイテムとしては十分な出来なんではないかな

UIとか演出とか
世界観はうまく再現出来てるもんね

音楽もね
この世界観はほんと素晴らしかったよ

サントラも出てるから買ってね

というわけで今回はこの辺で
ではまたノシ

ノシ

ごちそうさまでした





コメント